Топы и подборки

7 игр, по которым выходили неплохие книги — для тех, кто хочет знать больше деталей лора


7 игр, по которым выходили неплохие книги — для тех, кто хочет знать больше деталей лора

Полноценные рассказы о главных героях Cuphead? А может, книга, посвященная полностью Артасу или Иллидану из вселенной Warcraft?

Иногда сюжет игры оказывается настолько закручен, что, в попытке понять происходящее, дополнительные источники становятся единственным спасением. Или, к примеру, чтобы раскрыть героя, разработчики выпускают книгу, как раз ему и посвященную, — это тоже неплохо. В этой подборке мы собрали для вас несколько книг, которые очень хорошо дополняют события любимых игр.

7 игр, по которым выходили неплохие книги — для тех, кто хочет знать больше деталей лора

Cuphead

7 игр, по которым выходили неплохие книги — для тех, кто хочет знать больше деталей лора

Узнать о существовании книг по Cuphead — сама по себе большая неожиданность. Тем не менее, помимо артбука «Мир игры Cuphead» (The Art of Cuphead), наполненного большим количеством информации о боссах, персонажах и локациях игры, и двух комиксов, существуют ещё пара переведённых на русский язык сборников смешных историй о приключениях главных героев, братьев Чашека и Кружека, а также их подруги Золотой Чаши — «Cuphead. Хаос на карнавале» (Cuphead in Carnival Chaos: A Cuphead Novel) и «Cuphead. Гора проблем» (Cuphead in A Mountain of Trouble: A Cuphead Novel). Автором выступает Рон Бейтс (Ron Bates) — достаточно известный писатель-юморист.

Конечно! Займусь этим на днях

Нет, наверняка скукотища

Вот перепройду Cuphead — тогда и подумаю

Проголосовать

Результаты

Resident Evil

7 игр, по которым выходили неплохие книги — для тех, кто хочет знать больше деталей лора

Если предыдущая игра в подборке пугает своей сложностью, то Resident Evil справляется за счёт сюжета и атмосферы. Хотя серия может похвастаться связным сюжетом и хорошо прописанными персонажами, однажды компания-разработчик Capcom решила, что этого недостаточно, и наняла Стефани Данель Перри (Stephani Danelle Perry) — американскую писательницу, любительницу фантастики и ужасов. Она написала семь книг по мотивам Resident Evil, в которых рассказала как о предшествующих играм событиях, так и об оставшемся «за кадром» для игроков:

  • «Точка отсчета» (Resident Evil: Zero Hour) — книга о группе «Браво» и Ребекке Чемберс.
  • «Заговор Корпорации Umbrella» (Resident Evil: The Umbrella Conspiracy) — о событиях, произошедших в особняке корпорации Umbrella, запрятанном в Арклейских горах.
  • «Бухта Калибан» (Resident Evil: Caliban Cove) — Ребекка Чемберс и Барри Бертон отправляются в бухту Калибан, чтобы достать улики о причастности Umbrella ко всем бедам.
  • «Город мертвых» (Resident Evil: City of the Dead) — с лёгкой руки Umbrella город Раккун-Сити стал полон ходячих мертвецов.
  • «Подземелье» (Resident Evil: Underworld) — книга о проникновении в новую лабораторию Umbrella.
  • «Немезис» (Resident Evil: Nemesis) — продолжение событий Resident Evil III о приключениях героев игры и новых коварных планах Umbrella.
  • «Код “Вероника”» (Resident Evil: Code: Veronica) — события спустя три месяца после уничтожения Раккун-Сити.

Assassin’s Creed

7 игр, по которым выходили неплохие книги — для тех, кто хочет знать больше деталей лора

Assassin’s Creed может похвастаться не только внушительным количеством артбуков (около десяти), но и более чем пятнадцатью официальными новеллами и романами. Все они затрагивают нерассказанные играми моменты и дополняют мир, а одна из них — «Assassin’s Creed. Кредо убийцы» (Assassin’s Creed: The Official Movie Novelization), написанная Кристи Голден (Christie Golden), — и вовсе текстовый пересказ фильма 2016 года «Кредо убийцы» (Assassin’s Creed).

Большинство книг за авторством Оливера Боудена (Oliver Bowden), основаны на хронологии событий самой серии игр:

  • «Assassin’s Creed. Ренессанс» (Assassin’s Creed: Renaissance) — в основу лёг сюжет оригинальной Assassin’s Creed II, за исключением путешествий Дезмонда.
  • «Assassin’s Creed. Братство» (Assassin’s Creed: Brotherhood) — о том, как Эцио Аудиторе пытается свергнуть тиранию Борджиа.
  • «Assassin’s Creed. Откровения» (Assassin’s Creed: Revelations) — Эцио ищет библиотеку Альтаира, чтобы покончить с тамплиерами раз и навсегда.
  • «Assassin’s Creed. Тайный крестовый поход» (Assassin’s Creed: The Secret Crusade) — Альтаиру поручено уничтожить девять заклятых врагов, чтобы познать истинный смысл Кредо.
  • «Assassin’s Creed. Отверженный» (Assassin’s Creed: Forsaken) — основана на событиях Assassin’s Creed III и успешно заполняет пробелы в сюжете игры, в том числе четвёртой части серии.
  • «Assassin’s Creed. Черный флаг» (Assassin’s Creed: Black Flag) — про детство и восхождение Эдварда из Assassin’s Creed IV: Black Flag.
  • «Assassin’s Creed. Единство» (Assassin’s Creed: Unity) — история Элизы де ла Серр, которой суждено стать великим магистром тамплиеров.
  • «Assassin’s Creed. Преисподняя» (Assassin’s Creed: Underworld) — роман об ассассине Генри Грине, за шесть лет до событий «Assassin’s Creed: Синдикат» (Assassin’s Creed Syndicate).
  • «Assassin’s Creed. Origins. Клятва пустыни» (Assassin’s Creed Origins: Desert Oath) — рассказывается о становлении Байека.

7 игр, по которым выходили неплохие книги — для тех, кто хочет знать больше деталей лора

Мэттью Кирби (Matthew J. Kirby) подарил фанатам «Assassin’s Creed. Валгалла. Сага о Гейрмунне» (Assassin’s Creed Valhalla: Geirmund’s Saga) и создал новый цикл «Последние потомки» (Last Descendants), в который входят три книги: «Assassin’s Creed. Последние потомки» (Assassin’s Creed: Last Descendants), «Assassin’s Creed. Последние потомки: Гробница хана» (Assassin’s Creed: Last Descendants — Tomb of the Khan) и «Assassin’s Creed. Последние потомки: Участь богов» (Assassin’s Creed: Last Descendants — Fate of the Gods).

World of Warcraft

7 игр, по которым выходили неплохие книги — для тех, кто хочет знать больше деталей лора

Так вышло, что Кристи Голден (Christie Golden) участвовала ещё в нескольких проектах. Пик популярности пришёлся на тот момент, когда Blizzard Entertainment позвала её в отдел сценаристов World of Warcraft. Работая с постоянно развивающейся историей MMORPG, писательница также выпустила более десяти книг. Часть из них раскрывает характеры и мотивы многих героев: Сильваны Ветрокрылой в «Сильване» (Sylvanas (World of Warcraft)), Джайны Праудмур в «World of Warcraft: Джайна Праудмур. Приливы войны» (World of Warcraft: Jaina Proudmoore: Tides of War), Артаса Менетила в «World of Warcraft: Артас. Восхождение Короля-лича» (World of Warcraft: Arthas: Rise of the Lich King) и иных.

7 игр, по которым выходили неплохие книги — для тех, кто хочет знать больше деталей лора

Другие же книги, например роман «Перед бурей» (Before the Storm (World of Warcraft): A Novel), продолжает сюжет от конца World of Warcraft: Legion до начала World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Gears of War

7 игр, по которым выходили неплохие книги — для тех, кто хочет знать больше деталей лора

Брутальность и пафос предыдущего примера может сравниться разве что с нынешним. Серия Gears of War давно покорила игроков суровой атмосферой и бесстрашными персонажами. О них и пойдёт речь в серии романов за авторством Карен Трэвисс (Karen Traviss), сосредоточенных на Маркусе Фениксе и Маятниковых войнах — ключевом событии оригинальных игр.

Сама серия состоит из пяти книг:

  • «Gears of War. Поля Асфо» (Gears of War: Aspho Fields) — книга о детстве Маркуса Феникса, а также его вступлении в ряды Коалиции Объединённых Государств.
  • «Gears of War. Остаток Хасинто» (Gears of War: Jacinto’s Remnant) — описание места после осады Хасинто.
  • «Gears of War. Ворота Анвил» (Gears of War: Anvil Gate) — воспоминания Светящихся о Маятниковых войнах.
  • «Gears of War. Конец Коалиции» (Gears of War: Coalition’s End) — история про развал одной из самых могучих держав на планете Сера, а так же Вторжение Светящихся и контратаку Молотом Рассвета.
  • «Gears of War. Плита» (Gears of War: The Slab) — жизнь Маркуса Феникса в тюрьме Хасинто.

7 игр, по которым выходили неплохие книги — для тех, кто хочет знать больше деталей лора

Книги Джейсона Хафа (Jason M. Hough), посвященные более позднему периоду, — «Gears of War. Господство» (Gears of War: Ascendance) и «Gears of War. Кровные узы» (Gears of War: Bloodlines) — повествует о новой угрозе человечеству, с которой в этот раз столкнуться пришлось Кейт Диаз и её напарникам.

Dishonored

7 игр, по которым выходили неплохие книги — для тех, кто хочет знать больше деталей лора

Ещё один пример книг о более поздних периодах — это серия Dishonored. Всего
вышло три книги, и все они описывают события, произошедшие через много лет после окончания первой части игры. Адам Кристофер (Adam Christopher) поведал о том, что случилось незадолго до начала Dishonored 2 в «Dishonored. Порченый» (Dishonored: The Corroded Man), в «Dishonored. Возвращение Дауда» (Dishonored: The Return of Daud) — что делал Дауд во время второй части, а в «Dishonored. Скрытый ужас» (Dishonored: The Veiled Terror) — чем объясняется сюжет Dishonored: Death of the Outsider.

God of War

7 игр, по которым выходили неплохие книги — для тех, кто хочет знать больше деталей лора

Если все книжки выше вас не зацепили, то Дж. М. Барлог (J. M. Barlog) написал новеллу, точь-в-точь повторяющую сюжет God of War 2018 года. Книга не только не отходит от знакомых игрокам событий, но и успешно дополняет их описанием чувств и мыслей главных героев.

Конечно, многие произведения, также написанные по мотивам игр, не упомянуты в подборке, однако заслуживают не меньше внимания. А вы читали книги по игровым вселенным?

Да, с удовольствием прочту парочку книг

Нет, как-то уныло

Не читаю книги

Проголосовать

Результаты

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Похожие статьи

Кнопка «Наверх»